Witajcie młodzi Łamacze Szyfrów
Zakończyliśmy cykl warsztatów związanych z podstawowymi szyframi.
Na ostatnim spotkaniu udaliśmy się przed Centrum Kultury "Zamek" do Szyfrokontenera, aby
zgłębić tajniki Enigmy i poznać historię łamania jej szyfrów.
Z najbardziej aktywnych uczestników projektu wyłoniły się grupy, które zgłosiły chęć udziału w Grze Internetowej.
Gra Internetowa - grupy Wyniki gry internetowej: Gra Internetowa - wynikiWyniki gry internetowej, konkursu na program szyfrująco-deszyfrujący i najlepszy komiks: Wyniki Zakończenie projektu i rozdanie nagród nastąpi w ostatnim tygodniu przed Świętami.
Warsztaty
Dziękuję za udział w warsztatach. Wspaniale było z Wami zgłębiać tajniki podstaw kryptologii.
Poznane szyfry, które będą wykorzystywane podczas gry internetowej.
PrezentacjaŁamacze Szyfrów!
Ostatnia - czwarta runda za nami. Dziękuję wszystkim, którzy doatrli do końca i mieli odwagę zmierzyć się z QR Code. Poniżej tabelka z wynikami: TabelaOgłaszam rozpoczęcie czwartej rundy!!! Ostatniej :( Kto chce w niej wziąć udział musi się zgłosić do sali 200, aby przenieść się w świat QR Code-ów.
Do zobaczenia!!!
Runda trzecia za nami. Szkoda, że ukryte złoto pozostanie na zawsze w murach szkoły. Niewielu z Was dało radę zmierzyć się z szyfrem Ottendorfa. Runda czwarta - ostatnia rozpocznie się jutro - 29 listopada. Poniżej tabelka z aktualnymi wynikami: Tabela
Czas na rundę trzecią, w której pojawi się szyfr Ottendorfa.
Jaki to był szyfr? Przypomnijmy sobie :)
Zasada szyfrowania wygląda następująco:
12 - 1 - 8 pierwsza liczba oznacza numer strony
12 - 1 - 8 druga liczba oznacza numer linijki na stronie
12 - 1 - 8 trzecia liczba oznacza wyraz w danej linijce
A oto zadanie zaszyfrowane w dobrze Wam znanym kluczu: Runda 3 zadanie 1
Runda druga zakończona. Gratuluję wszystkim, którzy dotarli do mapy, zlokalizowali kolejną wskazówkę i przekazali zaszyfrowaną wiadomość.
Wyniki po rundzie drugiej: Tabela
A co będzie w rundzie 3? Szyfr Ottendorfa - książkowy. Czekajcie na zadania, bo w każdej chwili mogą się pojawić.
Rundę drugą czas rozpocząć. W poniższym linku znajduje się zadanie, z którym będziecie musieli się zmierzyć. Bądźcie czujni i uważni! Powodzenia :)
Runda 2 zadanie 1
Pierwsza rozgrywka za nami. Wielu z Was bezbłędnie znalazło łącznika z chustą i podało hasło.
Wyniki rundy pierwszej: Runda 1
rozpocznie się już w niebawem.
Niech szyfry będą z Wami!
Gra 1 - depesza 1
Tabela dodatkowych punktów przyznanych za zadanie 1 i 2.
Lp. | Imię i nazwisko | Klasa | Punkty |
1. | Mateusz Pietrowiak | 4B | 1 |
2. | Katarzyna Purol | 5B | 1 |
3. | Jakub Laska | 5B | 1 |
4. | Jan Alechniewicz | 6A | 2 |
5. | Michał Ślachciński | 6A | 1 |